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	<title>Não ajuste o auto-ajuste &#187; devel</title>
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	<description>Life, the Universe and Everything</description>
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		<title>Nostalgia/Arqueologia Digital Pessoal</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 04:27:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nesse fim de semana passado desenterrei um DVD lá em casa, um becape do drive D do Windows 95 do Pentium 166 que eu comprei balato de um amigo em 2002, 2003 (if i&#8217;m not mistaken). Lá estavam diversas coisas, jogos, emuladores, e etceteras&#8230; 
Mas, havia algo bem interessante nesse DVD; lá estavam, numeradas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nesse fim de semana passado desenterrei um DVD lá em casa, um becape do drive D do Windows 95 do Pentium 166 que eu comprei balato de um amigo em 2002, 2003 (if i&#8217;m not mistaken). Lá estavam diversas coisas, jogos, emuladores, e etceteras&#8230; </p>
<p>Mas, havia algo bem interessante nesse DVD; lá estavam, numeradas de 1 a 8 (e mais duas com nomes decentes), pastas contendo cópias de disquetes sobreviventes do meu &#8220;período 286&#8243;, entre 1997 e 2001. </p>
<p>Voltando no tempo&#8230;. </p>
<p><span id="more-88"></span></p>
<p>Em &#8216;97, ganhei meu 286, com hd de 40 megas e ram de 1 mega, com o DOS 5.0 e diversos programas e jogos instalados. Em pouco tempo eu já estava aprendendo a programar em QBasic (graças ao &#8220;help&#8221; dele).  Avançando um pouco no tempo, eu com bastante tempo livre: todo dia ia lá no QBasic e pensava &#8220;o que eu vou programar hoje ?&#8221;. Em algum momento fiz backup do meu HD em disquetes, através do ARJ, para atualizar pro DOS 6.22, que trouxe o QBasic em português (com traduções toscas pra caramba). </p>
<p>Um belo dia em meados de 1999, resolvi brincar com o &#8220;debug&#8221; do DOS e destruí meu HD, sem chance de salvação (pelo menos o Norton Disk Doctor nem sequer reconhecia que havia um disco para ele tentar arrumar). Tem início a Era dos Disquetes.</p>
<p>Nessa nova &#8220;Era&#8221;, eu continuava procurando fazer coisas legais (jogos, um editor de fases pro Digger, um hemi-demi-semi-pseudo-Windows95 ascii version, etc..), mas também tive que fazer coisas que me ajudassem a viver de disquetes, como um copiador de arquivos entre disquetes, ou um compressor de arquivos. </p>
<p>Ah sim, eu não mencionei acima um &#8220;backup&#8221; que eu fiz do HD ? Então, vocês não acham divertido quando disquetes são corrompidos ? Boa parte do que eu tinha se perdeu por estrago em disquete, ou por disquete reformatado para outros fins, e pouca coisa sobreviveu. Pensando bem agora, meu backup era inútil, porque eu não tinha colocado o ARJ.exe em nenhum deles, rs&#8230; ^^;;;; . Isso explica o motivo de eu ter que fazer meu próprio compactador tosco quando precisei de espaço em disquetes.</p>
<p>Nessa Era nasceram os clássicos (do ponto de vista meu e de meus irmãos): PixFight e Barras &#8211; ambos culpados pelo mal-funcionamento do teclado após algum tempo.</p>
<p>Agora, chega d&#8217;eu contar do passado (senão não durmo; são tantas histórias), e fast-forward pra 2007: de posse dos meus poucos programas sobreviventes (puxa, até meu clone de Pokémon, modo texto, baseado em 3D&#038;T, bateu as botas), dos quais boa parte ainda roda no DosBox num MacBook 10 anos depois, resolvo fazer o quê ? Colocar na interweb, claro! &#8216;bora colocar mais coisas inúteis nos caminhões, digo, séries de tubos da internet, hehehe :-)</p>
<p>Eis a cópia extremamente mal-documentada do meu diretório QBASIC/ : <a href="http://scardua.net/qbasic/">http://scardua.net/qbasic/</a> . Talvez um dia alguém com muita falta do que fazer queira dar uma bisbilhotada nesses programas por qualquer combinação linear de curiosidade e de sadismo ^^;;;</p>
<p>Bom, agora deixa eu dormir senão vou matar meu &#8220;deathnote&#8221; ^^&#8221; &#8230; -_- zzz  </p>
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		<title>Tag: Objetivos para 2007</title>
		<link>http://wendel.scardua.net/2007/01/16/tag-objetivos-para-2007/</link>
		<comments>http://wendel.scardua.net/2007/01/16/tag-objetivos-para-2007/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 23:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Jess do blog Crash Tester me convocou para essa corrente/pseudomeme/viral/seilácomochamar de listar 5 objetivos para 2007 e convocar mais N blogueiros para essa corrente/pseudomeme/viral/seilácomochamar de listar 5 objetivos para 2007 e convocar &#8230; ah vocês entenderam!
De quebra eu aproveito pra postar algo, já que não postava há algum tempo ^^;;
quaisquer comentários sobre o fato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://crashtester.blogsome.com/2007/01/16/atrasado-mas-ai-objetivos-para-2007/">Jess</a> do blog <a href="http://crashtester.blogsome.com">Crash Tester</a> me convocou para essa corrente/pseudomeme/viral/seilácomochamar de listar 5 objetivos para 2007 e convocar mais N blogueiros para essa corrente/pseudomeme/viral/seilácomochamar de listar 5 objetivos para 2007 e convocar &#8230; ah vocês entenderam!</p>
<p>De quebra eu aproveito pra postar algo, já que não postava há algum tempo ^^;;</p>
<p><strike>quaisquer comentários sobre o fato de 2007 já ter começado serão redirecionados para <code>/dev/null</code>, afinal o ano só começa em março</strike></p>
<p>Well, onde estávamos ? Ah sim, 5 objetivos pra 2007&#8230; lá vai:</p>
<ol>
<li><b>Tentar dominar o mundo.</b> &#8211; Só preciso de 6 quintilhões de toneladas de papel <i>maché</i> e 6 bilhões de camisetas.</li>
<li><b>Terminar algum programa &#8220;pessoal&#8221;.</b> &#8211; Comecei o Wendel Maps (uma tentativa de mesclar Google Maps com a possibilidade de qualquer um adicionar pontos, caminhos, regiões, etc.) &#8211; parei quando comecei a apanhar do Unicode, e agora já existe o Wikimaps (ou coisa que o valha).
<p>Comecei a programar o &#8220;Discordia Solarium&#8221; (versão eletrônica de um antigo jogo de tabuleiro, o Solaris), além do Maximau (versão eletrônica e mais &#8220;trash&#8221; do <a href="http://www.ime.usp.br/~wbruna/textos/maumau.htm">Mau-Mau Imesco &#8482;</a>), e ambos estão congelados por tempo indefinido. </p>
<p>Planejei aprender a programar pro Playstation 2, mas no momento meu PC e meu Play2 estão há alguns quilômetros de distância, e não tenho um cabo de rede tão grande :-). </p>
<p>Assim, este ano pretendo terminar os projetos que eu começar, mesmo que não todos. Já comecei a implementação de um jogo de plataforma inspirado na <a href="http://desciclo.pedia.ws/">Desciclopédia</a> (envolve mafagafos, reversal russa, e até o &#8220;Lico&#8221;) &#8211; e espero conseguir torná-lo pelo menos um joguinho meia-boca jogável. </p>
<p>Também vou colocar mais puzzles na minha <a href="http://wendel.scardua.net/puzzle/puzzle.pl">página de puzzles</a>.
        </li>
<li><b>Escrever mais no blog</b> &#8211; Eu ando com trocentas idéias para postar aqui, mas ainda não &#8220;realizei&#8221; nenhuma. Quero, por exemplo, postar sobre Okami, um dos melhores jogos que já vi, e tema atual do blog (se é que dá pra chamar isso de tema, mas isso são outros 512). Quero falar de Kingdom Hearts (outro jogo mui bueno). Quero falar sobre Desventuras em Série, que acabei de ler há pouco menos de 1 mês (&#8221;Aqui o mundo é sereno&#8221;). Enfim, sei lá, mil coisas :-). [sub-item: também quero escrever mais na desciclo, de uns tempos pra cá virei mais um faxineiro de artigos do que um desciclopediano de fato]</li>
<li><b>Ler mais {livros,mangás}, ver mais {séries,animes,filmes}, jogar mais jogos</b> &#8211; Não sei o que é Heroes (modo de dizer, eu só não vi ainda =p), nem a quantas anda LOST,  *preciso* de mais livros do Terry Pratchet, e isso é só a ponta do iceberg.
<p>Esse ano deve sair <i>Harry Potter and the Deathly Hallows</i> (já existe até bolão pra saber quem vai morrer, ou quem vai matar o Harry, etc&#8230;). </p>
<p>Depois de Desventuras, eu também *preciso* de <i>The Beatrice Letters</i> &#8211; por sinal, teria que ser em inglês, o trocadilho carta/letra da palavra &#8220;Letter&#8221; não é portável para pt_BR.</p>
<p>Estou torcendo para <i>Kingdom Hearts II Final Mix+</i> sair em en_US, mas vou acabar jogando em ja_JP mesmo assim ^^;;
</li>
<li><b>Concluir o Mestrado</b> &#8211; embora esteja no modo &#8220;devagar e sempre&#8221;, falta pouco para acabar, pelo menos em número de créditos. Praticamente só falta a dissertação em si ^^;;;</li>
</ol>
<p>(claro que tem mais objetivos, mas muita coisa é mais &#8220;pessoal&#8221;, então não vou escrevinhar não =p)</p>
<p>Compare Pre&ccedil;os de: <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=camisetas" rel="external" >camisetas</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Playstation+2" rel="external" >Playstation 2</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=puzzles" rel="external" >puzzles</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Okami" rel="external" >Okami</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Kingdom+Hearts" rel="external" >Kingdom Hearts</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Desventuras+em+S%C3%A9rie" rel="external" >Desventuras em Série</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=livros" rel="external" >livros</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=mang%C3%A1s" rel="external" >mangás</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=s%C3%A9ries" rel="external" >séries</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=animes" rel="external" >animes</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=filmes" rel="external" >filmes</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=LOST" rel="external" >LOST</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Terry+Pratchet" rel="external" >Terry Pratchet</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Harry+Potter" rel="external" >Harry Potter</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Puzzles do Wendel</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 03:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como se a vida já não fosse um grande quebra-cabeças, lá vou eu criar um outro&#8230; :-)
Clique aqui para jogar.
O puzzle é bem simples (ou pelo menos deveria ser). Você está numa página, e seu objetivo é ir pra próxima. Viu como é simples ? ;-)
A qualquer momento, se quiser fazer uma pausa, basta salvar/copiar/fazer-bookmark/etc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como se a vida já não fosse um grande quebra-cabeças, lá vou eu criar um outro&#8230; :-)</p>
<p><a href="http://wendel.scardua.net/puzzle/puzzle.pl">Clique aqui para jogar</a>.</p>
<p>O puzzle é bem simples (ou pelo menos deveria ser). Você está numa página, e seu objetivo é ir pra próxima. Viu como é simples ? ;-)</p>
<p>A qualquer momento, se quiser fazer uma pausa, basta salvar/copiar/fazer-bookmark/etc o link que se encontra embaixo da página em que você estiver.</p>
<p>No momento só está no ar a &#8220;Primeira Série &#8211; Numeros&#8221;. (é, estou evitando acentos porque sei que vai dar caca no código &#8211; programei a coisa em uns 5, 10 minutos ^^;;;). Quando tiver tempo livre coloco no ar a &#8220;Segunda Série &#8211; O que Falta ?&#8221; (vai demorar mais porque vai ter figuras, e talvez até armadilhas, bwahuahua)</p>
<p>Se gostar dos puzzles, divulgue :-)<br />
Se não gostar, críticas construtivas serão ouvidas (mas não garanto que serão aceitas, *evil grin*)</p>
<p>ps: me inspirei em notPron, n.nfshost.com e outros, acrescentando um toque pessoal ^^</p>
<p>Compare Pre&ccedil;os de: <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=quebra-cabe%C3%A7as" rel="external" >quebra-cabeças</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=puzzles" rel="external" >puzzles</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Aventuras em ps2dev&#8217;ing</title>
		<link>http://wendel.scardua.net/2006/05/31/aventuras-em-ps2deving/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jun 2006 01:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bom, por onde eu começo ? Já faz algum tempo que tenho brincado com ps2dev (playstation 2 development), mas sempre aos pouquinhos&#8230;
Como todo mundo sabe&#8230; err.. como todo mundo que eu conheço sabe&#8230; err&#8230; tá.. Como algumas pessoas sabem, eu já &#8220;brinquei&#8221; um pouco com gbadev, vide o SpacewarZ Advance.
Daí recentemente me caiu a ficha: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, por onde eu começo ? Já faz algum tempo que tenho brincado com ps2dev (playstation 2 development), mas sempre aos pouquinhos&#8230;</p>
<p>Como todo mundo sabe&#8230; err.. como todo mundo que eu conheço sabe&#8230; err&#8230; tá.. Como algumas pessoas sabem, eu já &#8220;brinquei&#8221; um pouco com gbadev, vide o <a href="http://gba.warpath-squad.com/">SpacewarZ Advance</a>.</p>
<p>Daí recentemente me caiu a ficha: Oras, se eu já programei pra GBA sem ter um (se quiserem me dar de presente eu não reclamo, hehe), porque não programar para o meu há-alguns-meses-comprado PS2 ?<br />
<span id="more-13"></span><br />
Seguindo a intuição de que o apelido de desenvolvimento pra <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gba">GBA</a> é <i>gbadev</i>, desenvolver pra ps2 é <i>ps2dev</i>. Orando para o <a href="http://malvados.com.br/index252.html">Grande Google</a>, encontrei o devkit que eu preciso &#8212; basicamente, versões do gcc-e-seus-amigos para compilar programas para os processadores do play2, Emotion Engine (aka EE) e I/O Processor (aka IOP) &#8212; além de uma ps2sdk que o povo que já brinca com isso desenvolveu &#8212; bibliotecas pra lidar com joypads, memory cards, som, matemática 3d , etc&#8230; &#8212; enfim, tudo que eu precisava pra brincar.</p>
<p>Claro que um dia eu pretendo escrever tutoriais pra explicar como eu fiz o que fiz (até pra eu mesmo saber fazer de novo quando precisar&#8230;). Mas pra quem quiser hackear (do zinigistanês Raqeahr, &#8220;fuçar&#8221;) por conta própria, visitem <a href="http://www.ps2dev.org/">PS2dev.org</a>, que é onde encontrei a maior parte das coisas que usei&#8230; Embora para ter em linux o devkit e o sdk, o melhor parece ser o <a href="http://www.oopo.net/consoledev/">http://www.oopo.net/consoledev/</a>, onde há um script que já baixa e compila tudo. (novamente: num futuro tutorial vou descrever melhor todas as armad.. digo, todos os detalheses)</p>
<p>Agora, o caro leitor deve se perguntar &#8220;Tá e daí, você programa em C, compila, e aí ? Como que eu rodo o programa no playstation ?&#8221;. Simples! err&#8230; não&#8230; nem tanto. Pulando todos os detalhes (eu já disse que quero fazer um tutorial ? :-) ), você liga o micro e o ps2 com um cabo de rede crossover, e boota no ps2 o programa PS2Link (1.46 no meu caso, YMMV). No micro usa-se um programa cliente para conectar com ele; no meu caso o ps2client 3.0.0 (para linux, linha de comando &#8211; no ruimdows qualquer tentativa de rodar um cliente resulta em <a href="http://uncyclopedia.org/wiki/BSOD">BSOD</a>). O cliente permite que você mande o ps2 rodar seus executáveis, entre outras coisas&#8230; (um programa rodando no ps2 pode até abrir e gravar arquivos no pc)</p>
<p>A parte mais &#8220;aventurosa&#8221; da coisa foi quando eu quis rodar esse ps2link no ps2. Peguei os arquivos, gravei no meu CDRW, e pá, vamo bootá! Nada &#8211; nadica de nada&#8230; Depois de 1000 tentativas, decidi que o CDRW é que era o culpado.  A seguir, comprei 3 CD-R; oras, um deles deve funcionar&#8230; </p>
<p>Antes de testar com o ps2link, resolvi gastar o primeiro CD com uma cópia do HDLoader [o programa que permite salvar e rodar jogos de ps2 num hd]. Se essa cópia rodasse, significa que consegui gravar um CD-R ps2-bootable, e que o segundo CD iria funcionar com o PS2Link (e eu precisava mesmo de um becápe pro HDLoader, o meu &#8220;original&#8221; já tá meio acabadinho)</p>
<p>E&#8230; finalmente&#8230; nada&#8230; O HDLoader não rodava! Mas como ? Eu até gravei em ISO modo 2 como eu tinha lido ! Pera lá, era modo 2 mesmo ? Deixa eu ler de novo, tenho isso escrito em algum lugar&#8230; cadê&#8230; aqui, &#8220;gravar em ISO modo 1&#8243; &#8211; d&#8217;oh! </p>
<p>Bem, segunda tentativa! Gravar o HDLoader num CD-R em ISO modo 1&#8230; E&#8230; E&#8230; Não é que funcionou !? Aêê!!!</p>
<p>Terceiro e último disco, dessa vez para o PS2Link: legal! consegui bootar também! Mas esse CD passou &#8211; ao longo dos meus usos &#8211; a dar algum trabalho. Muitas vezes não bootava, tinha que ligar o console com outro disco dentro antes&#8230; enfim&#8230; bem estranho. Daí caiu a ficha de algo que eu li: no disco só havia o programa básico, que é bem pequeno&#8230; e o console não gosta muito de discos com &#8220;pouca coisa&#8221;, e acaba não reconhecendo. Por isso, é bom criar um arquivo &#8220;dummy&#8221;, por exemplo com 25MB de zeros :-)</p>
<p>Tá na cara que eu não me lembrei disso e portanto não tinha dummy no meu 3o. disco, né ? E agora, não sobrou mais nenhum disco pra testar&#8230;  Wendel em modo Gambi-level-1: Coloco o HDLoader no play2, e vou salvar o &#8220;jogo&#8221; PS2Link no HD! Mas infelizmente, o aparelho não reconhece o disco e não deixa gravar ;_;</p>
<p>Então, Wendel entra em modo &#8220;Vamos a lá Gambi, Ô! ô ô ô ô! &#8220;: Desligo e ligo o ps2; assim ele reconhece o ps2link e boota ele. Agora, eu posso mandar rodar qualquer executável (pra ps2, d&#8217;oh) a partir do pc, né ? E, que legal! Tem uma cópia do HDLoader no meu micro! [claro, afinal eu usei ela como cobaias #1 e #2] Então eu usei o ps2client pra rodar o HDLoader do micro no ps2. Estando numa sessão de HDLoader na qual o console JÁ reconheceu o PS2Link, eu pude mandar salvá-lo como um jogo no HD, e voila! PS2Link 1.46 sem necessidade de CD :-)</p>
<p>Ufa&#8230; só de escrever essa história já foi cansativo. Imagina como foi pensar-e-fazer tudo issaí&#8230; O_o</p>
<p>E, o que eu fiz até agora, além de compilar coisas dos outros ? Bem, juntei dois demos pra fazer um cubo giratório colorido na tela, movido por joypad, que por sua vez vibra em função da velocidade de giro do cubo. &#8220;Mas isso é muito inútil não ?&#8221;, pensa aquele leitor alí na terceira fileira. É, eu também acho ;-)</p>
<p>Então agora meu novo projeto é algo beeem mais útil: Salvar backups de Memory Cards no micro, e poder restaurá-los depois. A primeira parte já funciona ( mc2pc.elf ); falta fazer a segunda parte ( pc2mc.elf ). Só dá vontade de matar quem fez o jogo do James Bonde, onde tem arquivo com nomes tipo foo\bar.bin [não, o "\" não é de diretório - o ps2 usa / - é \ em pleno nome de arquivo mesmo, e o ps2 não consegue criar esse arquivo no meu micro, nada que uma gambi-san não resolva (tomara que não exista nenhum arquivo com '^' no nome XD ) ]</p>
<p>Assim que tiver algo 100% funcional nos dois sentidos eu coloco disponível pro público &#8211; isso se tiver algum público interessado, off course.</p>
<p>Agora, xá eu terminar que tá tarde&#8230; </p>
<p>ps off topic: quero esganar quem escreveu que 0.4+0.6X é melhor que 0.0+1.0X &#8230; [o que isso quer dizer ? se-gre-do :-) ]</p>
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		<title>Novo produto WendelSoft: Wendel Maps</title>
		<link>http://wendel.scardua.net/2006/05/20/novo-produto-wendelsoft-wendel-maps/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 May 2006 01:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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		<description><![CDATA[Já era pra eu ter ido embora, mas não resisti a botar essa minha engenhoca pra funcionar:
Wendel Maps &#8211; http://maps.scardua.net/
É, tá com usuário e senha =p
Mas como eu sou muuuuito legal, eu digo que o usuário é &#8220;cobaia&#8221; e a senha é &#8220;forty-two&#8221;. (pelo menos por enquanto&#8230; quando estiver funcionando tudo direitim é claro que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Já era pra eu ter ido embora, mas não resisti a botar essa minha engenhoca pra funcionar:</p>
<p><a title="Wendel Maps" href="http://maps.scardua.net/">Wendel Maps &#8211; http://maps.scardua.net/</a></p>
<p>É, tá com usuário e senha =p</p>
<p>Mas como eu sou muuuuito legal, eu digo que o usuário é &#8220;cobaia&#8221; e a senha é &#8220;forty-two&#8221;. (pelo menos por enquanto&#8230; quando estiver funcionando tudo direitim é claro que vou remover esse usuário, bwahuahuahua *evil grin*)</p>
<p>Agora mesmo, os pontos ainda não são salvos. (o script &#8220;salvador&#8221; recebe os dados numa boa, eu só não tô colocando no banco ainda :-p). A busca também não busca nada (dã! se não tem nada no banco&#8230;)<br />
Err&#8230; Até agora não expliquei o que que isso faz/faria/fará/terseia fazendoído em-quando &#8230;. Enfim: Eu uso a API do Google Maps para criar um &#8220;Google Maps Colaborativo&#8221;, quase um &#8220;WikiGoogleMaps&#8221;. Assim as pessoas podem marcar os lugares que elas conhecem, para que outras pessoas possam encontrá-los (ex: será que tem um banco aqui perto da Paulista ? onde fica o ponto de ônibus perto do meu trabalho ? onde fica a Rede Blogo ?)</p>
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		<title>PS2dev &#8211; prévia da &#8220;série&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 May 2006 00:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[devel]]></category>
		<category><![CDATA[diário]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[ps2dev]]></category>
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		<category><![CDATA[to do]]></category>

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		<description><![CDATA[Num futuro (espero que) não tão distante, vou escrever aqui minhas aventuras (desventuras?) em desenvolvimento para Playstation 2 ^_^v .
Até então, vou dar umas pinceladas no que já fiz recentemente:

compilar o toolchain (aka ferramentas pra compilar programas pra ps2)
compilar os demos que vieram com o ps2sdk (easy easy)
modificar alguns demos (óh! agora eu giro e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Num futuro (espero que) não tão distante, vou escrever aqui minhas aventuras (desventuras?) em desenvolvimento para Playstation 2 ^_^v .</p>
<p>Até então, vou dar umas pinceladas no que já fiz recentemente:<span id="more-4"></span></p>
<ul>
<li>compilar o toolchain (aka ferramentas pra compilar programas pra ps2)</li>
<li>compilar os demos que vieram com o ps2sdk (easy easy)</li>
<li>modificar alguns demos (óh! agora eu giro e movo o cubo colorido na tela com o joystick e o controle vibra com a velocidade do giro do cubo! err&#8230; pra quê mesmo !?)</li>
<li>compilar programas dos outros usando a toolchain (e enfrentando uma guerra pela compatibilidade)</li>
<li>rodar de fato os executáveis .elf no ps2 (claro que não vou ficar queimando cd pra cada teste, imaginem se dá algum erro no código &#8211; o segredo está em conectá-lo ao micro, mas conto isso mais tarde)</li>
<li>brincar com o conteúdo do Memory Card (meu próximo projeto vai ser um backupeador do MC pro micro)</li>
</ul>
<p>Enfim&#8230; Aguardem os próximos episódios da série :-)</p>
]]></content:encoded>
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