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	<title>Não ajuste o auto-ajuste &#187; mac</title>
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	<description>Life, the Universe and Everything</description>
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		<title>Second Life e o &#8220;in-game&#8221; Tringo</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 18:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Second Life (da Linden Labs) é uma espécie de (não-)jogo, um mundo virtual 3D onde usuários (ou melhor, &#8220;moradores&#8221;) podem interagir e criar coisas. 
O mais interessante é que praticamente tudo o que existe nesse mundo é obra dos próprios moradores, isto é, qualquer um pode criar objetos, aplicar texturas, programar scripts (numa linguagem do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.secondlife.com">Second Life</a> (da Linden Labs) é uma espécie de (não-)jogo, um mundo virtual 3D onde usuários (ou melhor, &#8220;moradores&#8221;) podem interagir e criar coisas. </p>
<p>O mais interessante é que praticamente tudo o que existe nesse mundo é obra dos próprios moradores, isto é, qualquer um pode criar objetos, aplicar texturas, programar scripts (numa linguagem do próprio mundo, chamada LSL, que tem &#8220;cara&#8221; de C), tudo dentro da interface do jogo.  Muitas pessoas vendem suas criações, outras as dão (ou vendem por L$ 0, dependendo da implementação) &#8211; mesmo meu usuário free já tem um inventário de mais de 1000 objetos ganhos de brinde :-)</p>
<p>Há inúmeras ilhas e regiões (por sorte é possível voar, se teleportar, e landmarkear lugares) com as mais diversas construções (lojas, clubes, e até um cinema com filme de verdade eu achei &#8211; embora meu linux client não tenha conseguido exibir o vídeo)</p>
<p>Para ter uma conta no Second Life não precisa pagar nada, mas pode-se pagar por uma conta &#8220;premium&#8221; para ter direito a terrenos (acho que o mínimo é 512 m²) e a &#8220;mesadas&#8221;. A moeda desse mundo é o Linden Dollar (L$), e parece que US$ 1 vale por volta de uns L$ 300 (o câmbio flutua). </p>
<p>Porém, em muitos lugares os usuários free podem encontrar meios de ganhar dinheiro, por exemplo:</p>
<ul>
<li> há máquinas de jogos que, se você acertar um número secreto, ganha L$ 1 (óhhhhh!). </li>
<li>há caça-níqueis e vários outros jogos similares (que mais tomam dinheiro do que dão, mas deixa isso pra lá&#8230;)</li>
<li>há clubes que, para ganhar visitantes &#8211; e assim aumentar o valor do local, creio eu &#8211; pagam para as pessoas dançarem lá (ex: L$3 por 15 minutos)</li>
<li>e finalmente o mais interessante: um jogo criado dentro de Second Life, chamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tringo">Tringo</a>; trata-se uma mistura de Tetris e Bingo, onde as pessoas podem jogar de graça, mas ninguém fica chateado se colocarem uma graninha no pote :-) &#8211; como o &#8220;host&#8221; sempre coloca um $$$ inicial, é uma maneira de se conseguir L$ &#8220;di grátis&#8221; ;-) .</li>
</ul>
<p>Para quem não quiser/puder entrar em Second Life só pra conhecer o Tringo, esse site contém uma implementação em flash: <a href="http://www.donnerwood.com/tringo.html">http://www.donnerwood.com/tringo.html</a>. Além disso existe uma versão para Gameboy Advance.</p>
<p>ps: além de clientes Windows e Mac, há um alfa disponível para Linux também ^_^v<br />
ps2: se alguém entrar lá e quiser me encontrar, (além de eu ter tempo pra estar lá) meu avatar se chama &#8220;Wendel Momiji&#8221; (o prenome é livre, mas o sobrenome tem que ser escolhido de uma lista, sei lá porque&#8230;)<br />
ps3: talvez o acesso não seja tãããão rápido porque os servidores são lá fora (alguns lugares mais complexos demoram um bocado pra carregar totalmente), mas ouvi dizer que até o final desse ano vão trazer o Second Life pro Brasil ^_^b</p>
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		<title>GridWars 2 &#8211; um videogame &#8220;de verdade&#8221;</title>
		<link>http://wendel.scardua.net/2006/08/18/gridwars-2-um-videogame-de-verdade/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 16:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Veja o artigo original em inglês, e baixe o jogo (enquanto está disponível ;-) )
Hoje em dia existe trocentas coisas consideradas &#8220;videogames&#8220;: Simuladores de carros de corrida, aventuras RPGescas, FPS a granel, etc&#8230; Porém, por melhor que sejam esses jogos, nenhum se assemelha ao estilo dos clássicos Pong, Pac-Man, Space Invaders (não que isso seja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofstuart.excellentcontent.com/grid/wars.htm">Veja o artigo original em inglês, e baixe o jogo (enquanto está disponível ;-) )</a></p>
<p>Hoje em dia existe trocentas coisas consideradas &#8220;videogames&#8220;: Simuladores de carros de corrida, aventuras RPGescas, FPS a granel, etc&#8230; Porém, por melhor que sejam esses jogos, nenhum se assemelha ao estilo dos clássicos Pong, Pac-Man, Space Invaders (não que isso seja problema, é apenas um fato). Como o artigo acima diz, aqueles é que eram &#8220;videogames de verdade&#8221;.</p>
<p>Porém, um cara desenvolveu um jogo chamado <a href="http://worldofstuart.excellentcontent.com/grid/GridWars54.zip">GridWars 2</a>, que se assemelha aos clássicos sem menosprezar (e até requerendo, provavelmente ^^;;; ) a capacidade dos computadores atuais. </p>
<p><span id="more-50"></span></p>
<p>(tá, na verdade o jogo é clone desse aqui: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_Wars:_Retro_Evolved">http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_Wars:_Retro_Evolved</a>,<br />
mas este é pra XBox =p )</p>
<p><a class="imagelink" href="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw1.jpg" title="Grid Wars 2 - screenshot 1"><img id="image47" src="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw1.jpg" alt="Grid Wars 2 - screenshot 1" /></a></p>
<p>O jogador basicamente tem dois direcionais (por exemplo um joystick analógico duplo, ou o teclado direcional+W,A,S,D), um para mover a nave e um para a direção do tiro. Aleatóriamente surgem inimigos na tela, com as mais diversas formas, cada um com sua própria tática (o catavento magenta é meio bobo, o losango ciano te persegue cegamente, etc). </p>
<p><a class="imagelink" href="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw2.jpg" title="Grid Wars 2 - screenshot 2"><img id="image48" src="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw2.jpg" alt="Grid Wars 2 - screenshot 2" /></a></p>
<p>Agora, a parte mais &#8220;interessante&#8221; (senão seria só YASS &#8211; Yet Another Space Shooter) são os Buracos Negros: anéis de contorno vermelho que, quando surgem, ficam lá no cantinho deles. Mas se você atira em algum, ele é &#8220;ativado&#8221;, e passa a exercer atração gravitacional, engolindo os inimigos e distorcendo o espaço-tempo. </p>
<p>E, quanto mais inimigos engole, mais atrativo e descontrolado fica o Buraco Negro. Atirando nele, você consegue contê-lo e reduzí-lo até que ele estoure e te renda muitos pontos! Mas, (e sempre tem um &#8220;mas&#8221;, &#8220;porém&#8221;, &#8220;contudo&#8221;, &#8220;no entanto&#8221; , etc) se você deixa que o Buraco Negro &#8220;atinga massa crítica&#8221;, ele sozinho faz CABUM!, não rende ponto nenhum, e você passa a ser perseguido pelos estilhaços &#8211; legal, né ? </p>
<p><a class="imagelink" href="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw3.jpg" title="Grid Wars 2 - screenshot 3"><img id="image49" src="http://wendel.scardua.net/wp-content/uploads/2006/08/gw3.jpg" alt="Grid Wars 2 - screenshot 3" /></a></p>
<p>Como dá pra ver nos screenshots, as figuras são simplificadas (losangos, triângulos e outros bichos geográficos, digo, geométricos), mas os efeitos de partículas são muito bem feitos &#8211; principalmente quando há mais de um buraco negro em jogo ^_^.</p>
<p>Plataformas: Windows e MacOSX &#8211; e de quebra roda no Linux via WINE (onde você acha que eu tirei os screenshots ? :-) )</p>
<p>Compare Pre&ccedil;os de: <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=videogames" rel="external" >videogames</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=computadores" rel="external" >computadores</a>, <a href="http://busca.buscape.com.br/cprocura?lkout=1&site_origem=1202871&produto=Linux" rel="external" >Linux</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>OH MY ${DEITY}!!! Google Earth for Linux !!!1!!one!!!</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jun 2006 22:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google Earth 4 beta &#8211; for Linux, Mac &#038; Windows ^_^v
http://earth.google.com/download-earth.html
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Google Earth 4 beta &#8211; for Linux, Mac &#038; Windows ^_^v<br />
<a href="http://earth.google.com/download-earth.html">http://earth.google.com/download-earth.html</a></p>
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